NURBS曲線を変形する

ツール

ツールセット

ショートカット

変形

基本

-(ハイフン)

変形ツールを使用して、頂点を移動、追加、および削除し、NURBS曲線を変形できます。変形モードでは自由な形状に操作できるため、より滑らかに変形できます。

モード

説明

頂点移動

選択した1つ以上の頂点の位置を変更します。

変形

選択した追加モードに応じて、3Dドラッガーを使用し、頂点をさまざまな方法で変形します。次を参照してください: 変形モードでNURBS曲線を変形する

頂点追加

NURBS曲線に頂点を追加します。

頂点削除

NURBS曲線から頂点を削除します。

頂点変更

既存の頂点を角の頂点または曲線上の頂点に切り替えます。

ワーキングプレーンへスナップ

頂点移動および頂点追加モードのみ)

ワーキングプレーン上の選択した頂点を移動します。

X軸へスナップ

頂点移動および頂点追加モードのみ)

選択した頂点をX軸沿いに移動します。

Y軸へスナップ

頂点移動および頂点追加モードのみ)

選択した頂点をY軸沿いに移動します。

Z軸へスナップ

頂点移動および頂点追加モードのみ)

選択した頂点をZ軸沿いに移動します。

変形と回転

変形モードのみ)

変形と回転の3Dドラッガーを使用して、頂点を操作し、選択した図形を変形および回転します。

スケール

変形モードのみ)

スケールの3Dドラッガーを使用して、選択した図形の一部の倍率を変更します。

再配置

変形モードのみ)

選択した図形に影響を与えずに、3Dドラッガーを再配置します。

自由変形は3Dドラッガーの中心を基準にして行われるため、一部の操作は、選択した頂点から3Dドラッガーを離して再配置した場合にのみ完了できます。

曲線方向

変形モードのみ)

3DドラッガーのZ軸を、選択した頂点におけるNURBS曲線の法線に揃えます。

ワーキングプレーン方向

変形モードのみ)

3Dドラッガーを、ワーキングプレーンに揃えます。次を参照してください: 概念:ワーキングプレーンについて理解する

頂点移動モードでNURBS曲線を変形する

頂点を移動するには:

モード

ツール

ツールセット

ショートカット

頂点移動

変形

基本

-(ハイフン)

変形するNURBS曲線を選択します。

ツールとモードをクリックしてから、拘束モードをクリックします。 

カーソルをNURBS曲線に重ねます。カーソルを頂点の上に合わせると、カーソルは面のない4方向の矢印に変わります。

頂点をクリックして選択します。一度に複数の頂点を選択するには、Shiftキーを押しながらクリックするか、クリック&ドラッグして必要な頂点を囲むマーキーを作成します。

複数の頂点を移動するには、対象の曲線が、滑らかで連続する単一のNURBS曲線でなければなりません。合成されたNURBS曲線を複数選択することはできません。

カーソルを動かすと、変更のプレビューが表示されます。

クリックして頂点を配置し、NURBS曲線を変形します。

頂点追加モードでNURBS曲線を変形する

頂点を追加するには:

モード

ツール

ツールセット

ショートカット

頂点追加

変形

基本

-(ハイフン)

変形するNURBS曲線を選択します。

ツールとモードをクリックしてから、拘束モードをクリックします。

新しい頂点を追加する場所の付近にある、既存の頂点にカーソルを移動します。頂点を追加できる場合、カーソルはひし形マークが2つ付いた矢印になり、曲線の隣接する線分が強調表示されます。

既存の頂点をクリックしてから、新しい頂点を追加する場所までカーソルをドラッグします。

クリックして頂点を追加します。

頂点削除モードでNURBS曲線を変形する

頂点を削除するには:

モード

ツール

ツールセット

ショートカット

頂点削除

変形

基本

-(ハイフン)

変形するNURBS曲線を選択します。

ツールとモードをクリックします。

頂点をクリックして削除します。

頂点変更モードでNURBS曲線を変形する

頂点を角の頂点または曲線上の頂点に切り替えるには: 

モード

ツール

ツールセット

ショートカット

頂点変更

変形

基本

-(ハイフン)

変形するNURBS曲線を選択します。

ツールとモードをクリックします。

頂点をクリックして切り替えます。

オブジェクト情報パレットの形状タブでも変形ツールと同様の機能を使用できます。頂点に基づく図形を編集するを参照してください。

NURBS曲線を作成する

図形を変形する

変形モードでNURBS曲線を変形する